OBJETIVO DEL CURSO

Podrás desarrollar las habilidades necesarias para gestionar este programa de diseño gráfico vectorial a través de la realización de objetos que te permite hacer diseños de textos, transparencias, logotipos, esquemas, dibujos,…

TEMARIO

Cuestiones generales

  • Cuestiones generales acerca de los formatos
  • Descubrir la interfaz de la aplicación
  • El espacio de trabajo
  • Modificar el zoom de visualización
  • Crear una vista
  • Modificar el modo de visualización del programa
  • Decicir el aspecto del puntero
  • Definir las unidades de medida
  • Deshacer/rehacer acciones
  • Salir de Adobe Illustrator

 

Documentos

  • Crear un nuevo documento
  • Modificar el formato de un documento que ya existe
  • Las mesas de trabajo
  • Crear un documento a partir de una plantilla
  • Crear una plantilla
  • Modificar una plantilla
  • Guardar en formato Illustrator (*.AI)
  • Guardar en formato Illustrator EPS (*.EPS)
  • Guardar en formato Adobe PDF (*.PDF)
  • Crear un estilo de PDF preestablecido
  • Guardar en formato SVG (*.SVG) en formato SVG comprimido (*.SVGZ)
  • Guardar para Microsoft Office
  • Colocar un documento
  • Colocar un archivo de Adobe Photoshop
  • Exportar un documento
  • Abrir un documento
  • Acceder a uno de los documentos abiertos
  • Volver a la última versión de un documento
  • Mostrar la información del documento
  • Cerrar un documento

 

Reglas, guías, cuadrícula

  • Utilizar las reglas
  • Gestionar las guías de reglas
  • Crear objetos de guía
  • Utilizar las guías inteligentes
  • Utilizar la cuadrícula

 

Herramientas preestablecidas

  • Descubrir el panel de Herramientas
  • Descubrir el panel de Control
  • Seleccionar uno o varios objetos
  • Seleccionar objetos con atributos idénticos
  • Crear una forma
  • Utilizar la herramienta Destello
  • Aumentar el número de lados durante el trazado
  • Transformar/deformar después de terminar el trazado
  • Mover un objeto
  • Utilizar la herramienta Lápiz y las herramientas asociadas
  • Utilizar las herramientas Borrador
  • Utilizar la herramienta Pincel
  • Utilizar la herramienta Pincel de manchas
  • Utilizar la herramienta Anchura

 

Herramienta Pluma

  • Introducción
  • Trazar una recta
  • Trazar un polígono
  • Trazar curvas
  • Gestionar los trazados

 

Texto

  • Introducir un texto
  • Modificar un texto
  • Formatear un texto introducido
  • La herramienta para retocar texto
  • Insertar caracteres especiales
  • Modificar la caja de los caracteres
  • Utilizar las fuentes OpenType
  • Utilizar estilos de carácter
  • Convertir texto en contornos
  • Introducir un texto largo
  • Configurar la justificación
  • Separar sílabas
  • Gestionar las tabulaciones
  • Utilizar estilos de párrafo
  • Colocar texto en un trazado abierto
  • Colocar texto en una forma
  • Enlazar texto entre varios objetos
  • Ceñir texto alrededor de un objeto gráfico
  • Revisar la ortografía
  • Buscar y reemplazar texto
  • Buscar y reemplazar una fuente
  • Definir las reglas de puntuación inteligente
  • Insertar filas y columnas en un área de texto

Atributos de apariencia

  • Descubrir el panel Muestras
  • Los atributos de color
  • Los grupos de colores
  • Atributos de motivos
  • Atributos de degradado
  • Las mallas de degradado
  • Copiar los atributos
  • Los atributos de apariencia
  • Los estilos

 

Símbolos

  • Cuestiones generales
  • Los símbolos
  • Las instancias de símbolo
  • Los conjuntos de instacias de símbolo

 

Pinceles

  • Principio
  • Utilizar pinceles
  • Crear pinceles
  • Importar pinceles
  • Crear biblioteca de pinceles

 

Efectos

  • Introducción
  • Crear líneas en zigzaf u onduladas
  • Curvar trazados
  • Modificar los puntos de ancla de formaaleatoria
  • Torcer un objeto
  • Dar la apariencia de esbozo
  • Redondear los vértices de los trazados
  • Oscurecer/iluminar los colores de un objeto
  • Invertir colores
  • Obtener un color nuevo fusionando los colores de los objetos
  • Definir una sombra paralela
  • Aplicar de nuevo el último efecto utilizado
  • Aplicar un efecto a una imagen de mapa de bits RGB

 

Transformación de objetos

  • Mostrar información sobre los objetos
  • Modificar los trazos de un trazado
  • Presentar un trazo en forma de flecha
  • Hacer anotaciones a un objeto
  • Mover manualmente objetos y motivos
  • Configurar el desplazamiento de los objetos y de los motivos
  • Duplicar un objeto
  • Copiar/mover objetos usando el Portapapeles
  • Eliminar un objeto
  • Cambiar el tamaño de un objeto
  • Aplicar una rotación a un objeto
  • Crear una simetría
  • Distorsionarun objeto
  • Aplicar transformaciones a un objeto
  • Crear una tabla
  • Deformar usando herramientas de reforma
  • Repetir una transformación
  • Transformar un trazo en forma
  • Duplicar un objeto aplicándole un desplazamiento
  • Simplificar un trazado
  • Añadir puntos de ancla a un objeto
  • Expandir un objeto
  • Rasterizar un trazado
  • Recortar objetos
  • Utilizar la herramienta Reformar
  • Crear una fusión de formas
  • Crear una fusión siguiendo una curva
  • Organizar los objetos
  • Crear un trazado compuesto
  • Aplicar una máscara de recorte
  • Utilizar los modos de dibujar detrás y en el interior
  • Utilizar los comandos Buscatrazos
  • Utilizar el Creador de formas
  • Crear envolventes
  • Definir las opciones de deformación del envolvente
  • Modificar un envolvente
  • Eliminar un envolvente
  • Utilizar el calco de imagen (vectorización dinámica)
  • Utilizar la pintura interactiva
  • Aplicar un color a una imagen en escala de grises
  • Dibujar con perspectiva
  • Colocar una forma en la cuadrícula de perspectiva

Capas

  • Principio
  • Crear y configurar las capas
  • Gestionar las capas
  • Aislar grupos y subcapas

 

Gráficas

  • Principio
  • Definir un tipo de gráfica
  • Crear una gráfica
  • Definir un símbol–

 

Imágenes para el Web

  • Principio
  • Preparar las imágenes para el web o los dispositivos móviles
  • Asociar un enlace URL a un objeto
  • Utilizar la herramienta sector
  • Exportar al formato SWF
  • Crear variables
  • Exportar las reglas de estilos CSS

 

Imprimir

  • Eliminar los puntos aislados
  • Imprimir un documento
  • Crear marcas de recorte
  • Definir las opciones de marcas y sangrado
  • Obtener la reserva de un objeto
  • Administrar la sobreimpresión de negro
  • Administrar la sobreimpresión del blanco
  • Reventar colores
  • Definir la separación de colores
  • Definir las opciones de sobreimpresión y acoplamiento de transparencias

 

Acciones

  • Principios
  • Crear una acción
  • Ejecutar una acción
  • Crear un conjunto de acciones
  • Administrar las acciones

 

El presente temario es el predefinido y puede ser personalizado en función de los conocimientos y objetivos del alumno.